Select Git revision
-
Benoît Harrault authoredBenoît Harrault authored
game_data.dart 39.26 KiB
class GameData {
static const Map<String, dynamic> data = {
"categories": [
"animal",
"artificiel",
"gazeux",
"inerte",
"liquide",
"naturel",
"solide",
"végétal"
],
"exclusions": [
["liquide", "solide", "gazeux"],
["inerte", "animal", "végétal"],
["naturel", "artificiel"]
],
"items": [
"ABEILLE",
"AIGUILLE",
"ALLUMETTE",
"AMBULANCE",
"AMPOULE",
"ANANAS",
"AQUARIUM",
"ARAIGNÉE",
"ARBRE",
"ARMOIRE",
"ARROSOIR",
"ASPERGE",
"ASPIRATEUR",
"AUBERGINE",
"AUTRUCHE",
"AVION",
"BALAI",
"BALANÇOIRE",
"BALEINE",
"BALLON",
"BANANE",
"BASSINE",
"BATEAU",
"BAVOIR",
"BERCEAU",
"BEURRE",
"BIBERON",
"BISCUIT",
"BONBON",
"BONNET",
"BOTTE",
"BOUCHON",
"BOUGIE",
"BOUQUET",
"BOUTEILLE",
"BROSSE",
"BROUETTE",
"BÉBÉ",
"BÛCHE",
"CACTUS",
"CAFETIÈRE",
"CAFÉ",
"CAHIER",
"CAMION",
"CANARD",
"CAROTTE",
"CARTABLE",
"CASQUE",
"CASQUETTE",
"CASSEROLE",
"CASTOR",
"CERF-VOLANT",